
Pagrindinis projekto tikslas – didinti jaunimo įsitraukimą į demokratinius procesus, skatinti gilų Europos Sąjungos vertybių ir politikos supratimą bei skatinti aktyvų pilietiškumą tarp jaunimo, ugdant skaitmeninius įgūdžius, kritinį mąstymą ir medijų raštingumą per edukacinius vaizdo žaidimus.
Kontekstas ir poreikiai
Jaunimo bendruomenė ES yra viena svarbiausių mūsų ateities dalyvių. Tai žmonės, kuriuos būtina lydėti ir formuoti, siekiant didelių pokyčių – jie yra būsima ES darbo jėga ir idėjų kūrėjai. Jie taip pat turi svarbų poveikį tokioms sritims kaip verslumas, aplinkosauga, lyčių nelygybė ir kitoms, kurios yra kertinės šiuolaikinėje visuomenėje.
Bendros vertybės ir pilietiškumas ES yra būtinos norint suprasti, kaip veikia Europos Sąjunga, ir kaip kiekvienas iš mūsų gali tapti jos svarbia dalimi. Šios vertybės taip pat yra esminiai stabilios visuomenės pamatai.
Šis projektas siekia plėtoti jaunimo supratimą apie demokratinius procesus inovatyviais metodais, kurie padėtų jiems labiau susidomėti šiais procesais. Vaizdo žaidimai pasirinkti kaip moderni ir patraukli priemonė jaunimui, atitinkanti naujojo skaitmeninio amžiaus realijas.

10 edukacinių medžiagų rinkinių apie demokratiją ir ES, suteikiančių teorinį pagrindą, leidžiantį pilnai suprasti svarbias sąvokas ir temas

1 techninis vadovas neprogramavimo vaizdo žaidimų kūrimui, skirtas jaunimui ir jaunimo darbuotojams, padedantis naudotis įvairiais įrankiais ir perprasti terminologiją

1 turinio vadovas, skirtas paaiškinti kaip integruoti edukacinį turinį į žaidimus, užtikrinantis efektyvų ES pilietiškumo temų įgyvendinimą žaidybinėse veiklose

1 ataskaita apie vidinę mokymų sesiją, skirtą suprasti vaizdo žaidimų kūrimą, išmokti vesti dirbtuves ir pristatyti, kaip efektyviai kurti edukacinius vaizdo žaidimus be programavimo

10 trumpų prototipinių vaizdo žaidimų įvairiomis temomis, kuriuos galima naudoti tiesiogiai arba kaip įkvėpimą

1 įrankių rinkinys su 15 žaidimų kūrimo išteklių, padedančių kurti, plėtoti bei skatinti įkvėpimą ir motyvaciją

10 iš anksto paruoštų žaidimų turinio šablonų, kuriuos galima pildyti, kopijuoti ir pritaikyti įvairioms situacijoms bei poreikiams

20 jaunų žmonių sukurtų vaizdo žaidimų testavimo metu, atspindinčių, kaip kiti ištekliai skatina jaunimą ir jaunimo darbuotojus kurti edukacinius žaidimus

10 mokomųjų pamokų apie edukacinių žaidimų kūrimą, padedančių išnaudoti programavimo nereikalaujančias priemones, išteklius ir įrankius
AHE w Lodzi
(Lodzė, Lenkija)

EGLE
(Monsas, Belgija)

Euphoria Net
(Roma, Italija)

Tavo Europa
(Vilnius, Lietuva)

Sempre a Frente
(Lublinas, Lenkija)
