Immagine creata con ChatGPT e Canva
I videogiochi educativi non sono più appannaggio esclusivo degli sviluppatori professionisti. Grazie agli strumenti no-code, oggi sia i giovani che gli operatori giovanili possono progettare giochi interattivi senza conoscenze di programmazione.
In questo modo, possono trasformare argomenti complessi come la democrazia, i diritti umani, la responsabilità civica e l’alfabetizzazione digitale in esperienze di apprendimento coinvolgenti, migliorando al contempo competenze trasversali come il pensiero critico, la risoluzione dei problemi e la collaborazione.
Il progetto EUVideoGames esplora come i giochi educativi possano sostenere l’educazione civica e la partecipazione dei giovani, combinando la narrazione e l’interattività per rendere l’apprendimento più motivante e memorabile. Attraverso le nostre risorse, tra cui una guida tecnica, una guida ai contenuti e un rapporto sul workshop, il nostro progetto dimostra come chiunque possa iniziare a creare giochi significativi anche senza esperienza di programmazione.
Ecco alcuni consigli pratici basati su queste risorse.
I giochi educativi funzionano meglio quando gli obiettivi di apprendimento sono integrati direttamente nel gameplay piuttosto che aggiunti come spiegazioni esterne. Pertanto, la prima cosa da fare quando si crea un gioco è determinare cosa dovrebbe imparare il giocatore. Ad esempio:
La guida ai contenuti di EUVideoGames sottolinea che i giochi educativi efficaci bilanciano l’apprendimento e il coinvolgimento. Se i contenuti educativi predominano, i giocatori potrebbero perdere interesse; se il gameplay predominano, il messaggio educativo potrebbe scomparire. Raggiungere l’equilibrio richiede scelte di progettazione intenzionali fin dall’inizio.
Esiste un’ampia varietà di motori di gioco senza codice che consentono agli utenti di creare giochi attraverso strumenti visivi e componenti predefiniti invece che attraverso la programmazione. Le caratteristiche tipiche includono:
All’interno di questo progetto, ci concentriamo in particolare su Genially e RPG Maker MV, che sono stati al centro del nostro workshop interno e hanno permesso ai coordinatori senza esperienza nella progettazione di giochi di creare prototipi di giochi molto interessanti in soli 2,5 giorni.
Puoi scoprire maggiori dettagli su alcuni di questi strumenti nelle risorse del nostro progetto, tra cui la guida tecnica e il rapporto sul workshop, e in un precedente articolo che presenta 12 strumenti utili per creare videogiochi educativi senza codifica.
Le meccaniche di gioco definiscono il modo in cui i giocatori interagiscono con il gioco. Devono seguire i principi fondamentali della progettazione dei giochi, tra cui obiettivi, regole, flusso e feedback, come spiegato nelle nostre risorse, tra cui il rapporto sul workshop.
Per mantenere il gioco accessibile:
Alcune meccaniche adatte ai principianti includono:
Un errore comune nei giochi educativi è la “trappola del quiz”, in cui le domande interrompono il gioco invece di essere integrate in esso. Un buon design garantisce che l’apprendimento avvenga attraverso l’interazione.
La narrazione è un modo efficace per rendere comprensibili idee astratte. I giochi educativi possono utilizzare scenari narrativi per esplorare sfide della vita reale come:
Quando l’apprendimento è integrato nella storia attraverso decisioni significative, i giocatori acquisiscono conoscenze attraverso azioni con cui possono identificarsi, piuttosto che attraverso una lettura passiva.
Immagini, suoni e animazioni contribuiscono a creare esperienze coinvolgenti e rendono i giochi più interattivi e accessibili a vari stili di apprendimento. È possibile trovare una varietà di risorse consigliate per immagini, grafica, risorse di gioco ed effetti audio negli allegati del rapporto sul workshop.
I giochi educativi raramente funzionano perfettamente al primo tentativo. Un design di successo si basa su uno sviluppo iterativo. I passaggi consigliati includono:
Il playtesting aiuta a identificare tempestivamente eventuali problemi di progettazione e garantisce che sia l’apprendimento che il gameplay rimangano chiari e coinvolgenti.
La fase attuale del progetto EUVideoGames prevede la creazione di 10 videogiochi educativi sotto forma di brevi prototipi progettati attorno a temi chiave dell’UE quali la democrazia, i diritti e le responsabilità civili, la sostenibilità, i diritti umani e l’alfabetizzazione mediatica. Alcuni di questi prototipi di giochi sono stati creati da partner con poca o nessuna esperienza nella progettazione di giochi prima del workshop del novembre 2025. In quanto tali, sono la prova che, con gli strumenti e la guida giusti, la creazione di giochi educativi può essere accessibile a tutti.
Attraverso un approccio iterativo e grazie alle nostre guide, ai prototipi di giochi e al toolbox, ai modelli e ai tutorial di prossima pubblicazione, gli operatori giovanili e i giovani di tutta Europa e oltre potranno esplorare il processo creativo e appagante della progettazione di videogiochi, migliorare i metodi educativi con attività interattive, promuovere la responsabilità civica, democratica, sociale e ambientale tra i giovani e ispirare la prossima generazione di cittadini attivi!
Riferimenti